2026 · 电影
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轴线
一个中年男人在妻子去世后,发现自己能同时看见三个平行宇宙的自己,而妻子的死亡真相散落在三条时间线里。
2046年,格斗技已经完全是机械骨骼和神经链接的天下,传统武术沦为虚拟偶像表演。陈家沟陈氏太极拳传人陈霄为了还债,进入一款名为“武动天地”的全沉浸格斗游戏当代练。他在游戏中意外触发了隐藏代码,发现这款游戏不仅扫描了武术家的动作,还上传了历代武术宗师的意识副本。陈霄白天被Z世代玩家嘲笑“功夫是花架子”,夜里在游戏里接受杨露禅、黄飞鸿等宗师的数据训练。他发现游戏公司计划删除这些“过时数据”以节省算力,决定发起一场虚拟世界的“守墓之战”。
赛博朋克美学与传统武术的结合令人耳目一新。虽然对元宇宙的想象稍显俗套,但动作捕捉下的宗师打斗戏设计得行云流水。影片关于“武术灵魂是否可以被数据化”的探讨,给了功夫片一个全新的未来向出路。
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